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mettre un jeu wii sur carte sd

Anonyme 999
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
Hello :

Jamais eu le probl_me mais je vais me renseigner :)

Lych Ar Wrote:Bonjour à tous,

Avant toutes choses, merci infiniment pour ce tuto clair et précis, j'ai réussi à installer Loadiine sans soucis et les jeux ont l'air de bien se lancer.

J'ai à peu près saisi la totalité de ce que peut offrir Loadiine à une exception près.

En effet, j'ai remarqué que l'on pouvait télécharger des jeux DS, j'imagine donc que nous pouvons y jouer :).

Ma question est : Est ce que le processus est le même qu'avec les jeux wii U ? Ou y a t-il une application autre que Loadiine pour lire les jeux NDS,N64 etc... ?

Vous remerciant par avance,


Tu pourras trouver des programmes sur gbatemp pour la conversion des jeux DS/Snes/N64 etc :)
Apparemment, il suffit de mettre une rom dans le dossier du programme, le lancer, et faire un copier/coller sur la carte SD du dossier créé. J'ai essayé avec un jeu GBA et cela fonctionne :)
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OuahOuah
Re: [HACK] Lancer des backups iso sur Wii U en 5.5.X !
burimek Wrote:J'ai une question j'ai réussi a mettre plusieurs jeux sur une carte SD, une fois le jeux lancer, comment peut on revenir au menu de Loadiine GX2 0.3 SD sans revenir au menu WiiU et redémarrer le navigateur http://loadiine.ovh

PS:Merci par avance, en tout les cas génial que ça avance, franchement on le mérite bien avec ce menteur de nintendo qui nous a fait miroiter une super console avec zelda HD, pour le voir au final sur une prochaine console... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:


Faut lancer Homebrew Launcher puis Loadiine.

Quand tu lances Loadiine + un jeu, tu fais HOME + Quitter.
Une fois retourné à la Wii, tu lances l'éditeur de Mii.

Si tu lances pas HBL avant Loadiine, tu dois relancer le navigateur.
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babas35
Re: [HACK] Loadiine sur Wii U 5.3.2
Bonjour,

Je remercie l'auteur pour ce tuto mais j'ai quelques questions.

1) il faut quoi comme carte SD pour y mettre 2/3 jeux compatibles avec la wiiU?
2) existe-t'il un autre tuto pour lire directement les backup via un DD externe?
3) Pour l'instant il existe que cette méthode pour lire des backups?
4) Y a t'il eu une MAJ du "loadliine" pour éviter d'utiliser le jeu " Super Smash Bros"?

Merci d'avance pour vos réponses.
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roukxwel
Re: espace disque insufisant
Salut fait les jeux 1 par 1 pour le transfert avec rouky'x tools
(c'est pourtant bien indiquer dans le tuto pour l'espace disque)

L'executable (exe) fait une copie des jeux avant de les transférer ceci afin d’éviter une modification de l'iso original
donc si tu colle 10 jeux GC pour conversion et transfert
ca te fera un total de 26,8 giga octets (10x1.34x2) sur le disque

Apres conversion et transfert il te restera que les originaux sur ton PC et les copies sur le HDD ou SD de ta Wii

Pour les jeux GC sur Wii il ne faut pas oublier de préparer les support ou il seront installer
tutos-membres-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html#p5605822

Sur SD de 2giga c'est tendu l’installation des jeux gamecube tu ne peut pas mettre les cluster sur 32k (si mes souvenir sont bon)
puis t'es ultra limite pour la place tu peut installer 1 jeu voir 2 dans certain cas

Mais ca fait plaisir que des membre utulise encore mon outils de conversion :mrgreen:
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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  • Nintendont m'affiche le message "IOS58 is not the correct version on Wii!"
  • Nintendont m'affiche le message "Kernel failed to load NAND"
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Cela signifie que vous utilisez sur votre console Wii une version de l'IOS58 qui n'est pas la bonne (version obsolète pour le premier message ou patché pour le second) et qu'il est nécessaire de le réinstaller ou de le mettre à jour pour corriger le problème.
Pour réinstaller ou mettre à jour l'IOS58, utilisez Sciifii Mod Matt. exclusivement sur console Wii

Ces deux erreurs ne concernent que les consoles Wii (les anciennes), mais pas le mode vWii de la WiiU.
L'IOS58 qui est installé sur cette dernière est l'IOS58-64-6432 qui le seul IOS disponible.
Rappel : Il ne faut jamais installer ou tenter de réparer un IOS sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker celle ci.

  • Nintendont m'affiche le message "You need to disable AHB_PROT"
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Soucis avec le flag HW AHBPROT qui est dû :
  • À une mauvaise installation de Nintendont, où il manque le meta.xml.

  • Que l'homebrew channel qui est installée sur la console Wii est inférieure à la version 1.0.7 et n'a pas le soutient du flag HW_AHBPROT
Note : Sur le mode vWii l'homebrew channel qui est installer est obligatoirement la version 1.1.2 (avec le soutient du flag)

  • Nintendont bloque toujours à "Loading Patched Kernel...-1"
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Erreur qui est due à l'utilisation d'un thème personnalisé pour l'homebrew channel.
Recharger le thème par défaut et relancer Nintendont

  • Nintendont bloque toujours à la vérification "FS"
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Assurez-vous que votre support USB est bien formaté en FAT32 .
Connectez un seul lecteur dans le cas ou plusieurs serait connectés.

  • Nintendont ne trouve pas mes jeux
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Renommé les fichier ISO en "game.iso".
SD/USB > games > Zelda Wind Waker [GZLP01] > game.iso

Penser à activer l'affichage des extension des fichiers dans les paramètres de Windows

  • Nintendont ne charge pas les jeux multi-disques avec l'émulation de carte mémoire
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Pour les jeux multi-disques préférez une émulation de carte mémoire de 8mo ou moins

  • Le contrôleur Bluetooth n'est pas synchronisé lors du lancement Nintendont
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Assurez que le contrôleur est bien appairé avec votre console ( utiliser le bouton rouge) avant de lancer Nintendont .
En cas de soucis dans le jeu, débranchez et rebranchez l'extension (manette) à votre wiimote.
Pour désynchroniser une manette WiiU pro ou une wiimote, appuyer et garder le bouton d'alimentation enfoncé.

  • Comment savoir si mon jeu est compatible avec Nintendont

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Consulter la liste de jeux GameCube compatible avec Nintendont disponible sur le forum gbatemp.net

  • Mon jeu ne fonctionne pas mais il est marqué comme fonctionnel dans la liste de compatibilité
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Utilisé de seulement des dump propre de jeu en 1.1 que vous obtiendrez avec CleanRip
Ne pas utiliser d'ISO compressé (déconseillés)

Vérifiez et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org.

  • Ma console s’éteint lors de l'exécution d'un jeu
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Le jeu utilise la fonctionnalité de streaming audio ou le flux n'a pas été aligné à 32k, cela peut arriver avec de mauvaises copie de jeux, ou l’utilisation de jeux compressés avec des programmes tels que Gamecube ISO Tool.
Vérifier et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org ou refaire un dump propre du jeu en 1.1 avec CleanRip
Si vous avez vraiment besoin de compresser l'ISO, compresser le avec DMToolbox, Rouky'x Tools ou DiscEX v 0.9 et activez l'option d'alignement 32k.

  • Mes contrôleurs ne sont pas synchronisés dans l'ordre souhaiter
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Si un contrôleur USB HID ou une manette GameCube est connectée en même temps qu'un contrôleur Bluetooth celui-ci passera nécessairement après les deux premiers.
Les contrôleurs sont initialisés et lus dans un ordre spécifique.
  1. Port GameCube (Wii Modèle RVL-001)
  2. USB
  3. Bluetooth

L'adaptateur de manette GameCube est un dispositif USB HID, il n'est pas un port réel GameCube il fera donc parti de la priorité USB.

  • Comment puis-je activer le GBA-LINK ?
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Vous devez activer l'option "Contrôle Natif" se trouvant dans les paramètres de Nintendont.
Et n'est fonctionnel que sur les Wii disposant de ports manette GameCube (Wii Model RLV-001).

  • Les bongos fonctionnent-ils avec Nintendont ?
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Oui avec la plupart des jeux, Nintendont ayant une fonction d’émulation des bongos qui peut être aussi utilisé avec les adaptateurs USB
Mais certains jeux devront nécessairement utiliser l'option "Contrôle Natif" pour fonctionner correctement (exclusivement sur les Wii model RLV-001).

  • Comment savoir si mon fichier ISO est une copie propre en 1: 1 ?
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Un dump (ou copie) propre en 1.1 doit nécessairement faire la taille de 1.35 Go si celle-ci est plus petite ou plus grande, c'est que le fichier ISO a été modifié (compression/décompression avec DiscEX, GCreEX ou utilisation de FSTFIX).

Un ISO peut être modifié (patche ou fixe de l'alignement entre autres) et faire la taille de 1.35 Gb
Dans ce cas vous avez la possibilité de vérifier l'empreinte numérique (MD5) du fichier ISO en question.

Pour obtenir le MD5 d'un ISO, utiliser des applications tel que winmd5free, GCVerify, HashCalc
Puis comparer la signature à celle qui sont disponibles sur le site redump.org.
Si les signatures correspondent vous avez logiquement une copie propre en 1.1 du jeu

Note : redump.org est un site contenant toutes les informations connues de tous les jeux (région, langue, ID, MD5 ou SHA). mais cela ne garantit pas que leur base de données soit correcte.
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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  • Lancer l'homebrew channel depuis le menu Wii ou vWii
  • Lancer Nintendont


Pages de sélection des dispositifs
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  • Sélectionner le support ou sont installés vos backups de jeux (SD et/ou USB) et appuyer sur A pour valider.


Pages de sélection des jeux
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  • Sélectionner un jeu et appuyer sur A pour le charger
  • Appuyer su B pour accéder aux paramètres du chargeur
  • Appuyer sur Home pour quitter Nintendont
Pages des paramètres
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Si dessous ce trouve un tableau expliquant ce que vous pouvez ou devez activer (ON).
Si les paramètre sont libres et que vous ne savez pas quoi mettre, laisser la configuration de Nintendont par défaut (OFF).
  • Appuyer sur A pour activer ou désactiver une option
  • Appuyer sur B pour retourner à la page de sélection des jeux
  • Appuyer sur X ou 1 pour accéder à la pages des mises à jour
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Fonctions
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UtilitésOptions recommandées
CheatsActive ou désactive, les codes triches (code ocarina).
Libre
Debugger et
Debugger Wait
Active ou désactive l'utilisation du débogueur
(fonctions utilisées par les développeurs)
OFF
Memcard EmulationActive ou désactive l'émulation des cartes mémoires Gamecube et
les sauvegarde pour Triforce (sur carte SD et support USB)
ON
Cheat PathActive ou désactive l'aide des fichiers .txt pour les codes triches
(à activer si vous compter triché)
Libre
Force WidescreenActive ou désactive un patch afin d'essayer d’adapté le jeu
aux écrans large.
Libre
Force ProgressiveActive ou désactive un patch afin d'essayer de soutenir la résolution 480p dans un jeu
Libre
Auto BootActive ou désactive le chargement automatique du jeu précédemment utilisé
Appuyer sur B lors du lancement de Nintendont pour bloquer le chargement du jeu
Libre
OSReportActive ou désactive la création d'un rapport qui sert au développement
afin de corriger les erreurs
OFF
Wii U WidescreenPermet au jeux d'avoir le soutient des TV à ecran large sur la WiiU
si Nintendont est lancer depuis l'homebrew channel
Libre
Drive Read LEDActive ou désactive la led du lecteur lors de la lecture
ou le chargement d'un jeu.
Libre
LogCrée un fichier journal sur votre carte SD qui peut être utilisé pour
déterminer les erreurs par les développeurs.
OFF
MaxPadsDétermine le nombre maximum de manettes activés
(jusqu'à 4 au maximum)
4
LanguagePermet de sélectionné une langue pour les jeux, peu être pratique
pour certain jeu PAL
Auto
VideoNone: aucun correctif,
Auto: utilise le mode vidéo de la console,
Force: voir Videomode,
Force (Deflicker): lisse les textures.
Auto
VideomodeForce le mode vidéo en MPAL, PAL50, PAL60 ou NTSC
Libre si activer
Memcard BlocksPermet de définir la taille en block de la carte mémoire émulée
251
Memcard MultiActive ou désactive la création d'une carte de mémoire commune pour tous les jeux
OFF
Native Control Active ou désactive le support des accessoires original Gamecube, tel que le microphone
ou le GBA-LINK, cette fonction n'est compatible qu'avec les Wii modèle RLV-001
OFF


Page des mises à jour
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Nintendont peut être mise à jour directement depuis ce dernier, mais il est nécessaire que la console soit connecter à internet

  • Download Nintendont (permet de mettre à jour l'homebrew (dol et xml))
  • Download titles.txt (télécharge une base de données au format txt pour afficher correctement le nom des jeux)
  • Download controllers.zip (télécharge et extrais tous les fichier ini dans le dossier "controllers" ces fichiers sont requis pour le fonctionnement des manettes et adaptateurs USB (contrôleur HID)).

Après une mise à jour, Nintendont vous informera que vous devez le relancer pour appliquer les changements
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